Vacuuming Postgres database with a little disk space left

When you are low on disk space, the regular --all --full vacuuming might fail. It is worth trying to free up space gradually.

Order by table size:


psql -tc "SELECT concat(table_schema, '.', table_name) FROM (SELECT nspname AS table_schema, relname AS table_name, pg_total_relation_size(c.oid) AS total_bytes FROM pg_class c LEFT JOIN pg_namespace n ON n.oid = c.relnamespace WHERE relkind = 'r') as sq ORDER BY total_bytes;" "${DATABASE}" | grep -v -e '^$' | while read tblname; do vacuumdb --full -e -j1 -d "${DATABASE}" -v -z -t "${tblname}"; done

Or order by the amount of dead tuples:


psql -tc 'SELECT ObjectName FROM (SELECT relname AS ObjectName ,pg_stat_get_live_tuples(c.oid) AS LiveTuples ,pg_stat_get_dead_tuples(c.oid) AS DeadTuples FROM pg_class c order by 3) as sq;' "${DATABASE}" postgres | while read tblname; do vacuumdb --full -e -j1 -d "${DATABASE}" -v -z -t "${tblname}"; done
Read more →

Hate OS

Got fed up with Windows

  • Almost impossible to move user home dir. Not recommended by vendor.
  • Some software installs wherever it wants to (right now it’s SteelSeries Engine being installed to C: inspite of lack of space there and a 2TB D: drive attached).
  • No native workspace switcher.
  • No native support for software RAID (Ultimate only, with limited functionality).
  • Forces you to use remote login if you want to upgrade hardware.
  • Multiple concurrent user sessions — impossible.
  • Locally bought but with English interface — Ultimate only.
Read more →

Speed up integration tests 10 times: MySQL on ramdisk, Windows development rig

For the most part, tests in the project I’m currently participating in are end-to-end integration tests; therefore, the database is being repeatedly accessed causing high disk I/O, which eventually becomes a bottleneck. Multiple improvement options had been suggested and discussed by the team prior to picking a final solution:

  • Rewrite all tests so that actual writing/reading would be tested only for StorageService. We’d need to mock large amounts of data for other tests. Time consuming, tough, but seems to be the most correct way.
  • Use ENGINE = MEMORY in database. I’ve experimented with this option for some time, and it turned out to have some pitfalls: replacing the engine for the testing environment only, but keeping the production environment intact was a non-trivial task in this project because of the limitations introduced by architecture. A lot of tests were broken (presumably because MEMORY engine does not support transactions). MEMORY cannot store text and blob fields that are used in some tables.
  • A quick end easy option: use a database entirely stored in memory, since persistence is not really critical for tests. Pros: execution time reduces from 25-40 minutes to 3 minutes. The database engine remains unchanged; therefore the database behavior corresponds to the production environment. Cons: It’s necessary to install drivers and set up configs (a one-time task, but must be repeated for each workplace). A developer also has to keep in mind that he needs to switch between MySQL configurations before, and after, the tests (each time). Load tests might start giving unexpected results, as the performance would be affected. Finally, it is a kludge.
  • Repeatedly delete and re-create data creating snapshots in-between the tests.

The imdisk mentioned above has a few more drawbacks: one should remember all the other software that shares the same MySQL instance or run it as a second instance bounded to another port, but it would require altering the configs.

Read more →

Java, custom annotation, AspectJ, Maven: minimalist example

Goal: some code must be executed before/after the method annotated with custom annotation. We need a custom annotation first:

package yourpackage;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
public @interface MyCustomAnnotation {
    public boolean isRun() default true;

An aspect:

package yourpackage;
import org.aspectj.lang.JoinPoint;
import org.aspectj.lang.annotation.Aspect;
import org.aspectj.lang.annotation.Before;
public class MyCustomAspect {
    @Before("execution(* *.*(..)) && @annotation(MyCustomAnnotation)")
    public void advice(JoinPoint joinPoint) {
        System.out.printf("BINGO! advice() called before '%s'%n", joinPoint);
Read more →

Dummy SMTP server

Решение автора JOTN, отсюда

#!/usr/bin/perl -w
use Net::SMTP::Server;
use Net::SMTP::Server::Client;

$server = new Net::SMTP::Server('localhost', 25) || die("$!\n");

while($conn = $server->accept()) {
	my $client = new Net::SMTP::Server::Client($conn) ||
	die("Unable to handle client connection: $!\n");
	$client->process || next;

	# Here's where you can write it out or just dump it. Set $filename to
	# where you want to write it
	$filename = './collected_mail.txt';
	open(MAIL,">> $filename") || die "$filename: $1";
	print(MAIL "$client->{MSG}\n");



Под Ubuntu необходимые пакеты называются libnet-smtp-server-perl и ssmtp.

Read more →

A1185, A1322: inside a MacBook battery

Батарейка/аккумулятор MacBook A1185 внутри Образовалась у меня парочка вздувшихся и непригодных более к применению аккумуляторов от MacBook (совсем старого и просто старого — модели 2005 и 2010 годов). Выдачи поисковиков на запросы, аналогичные «батарейка MacBook внутри» и «разобранный аккумулятор MacBook», оказались весьма скудны. Естественно, разбирать аккумуляторы крайне не рекомендуется, но любопытство зашкаливало. Фото под катом.

Read more →

Repost: Сказка о криворуких ебланах

Каждый вечер, когда солнце прячется за верхушки сосен, на небе зажигаются звезды, а где-то в лесу неподалеку начинает ухать сова, которую мы уже два месяца не можем поймать, чтобы сварить из нее суп, – так вот: каждый раз, когда на нашу свалку опускается темнота, вся детвора собирается вокруг ржавого чайника в пустой нефтяной цистерне на западной окраине, чтобы попить кипятка, съесть по кусочку сахара и послушать сказку на ночь.

Урчит, закипая, чайник. Ухает сова. Восемь носов выжидательно пошмыгивают. Восемь пар глаз внимательно следят за мной.

Read more →

Быстрый генератор случайных имён-фамилий для базы данных

Относительно быстрый генератор псевдослучайного списка имён-фамилий и рандомных данных в базу. Фокус заключается в записи группы сгенерированных данных сперва во временную таблицу в памяти, потом блокировке основной таблицы и переносе данных туда из временной, после чего блокировка снимается, а цикл повторяется необходимое количество раз.

Read more →

Зелёный слоник

(Стук в дверь) — Войдите!
— Товарищ капитан, звали?
— Вызывал! Прибыли тут двое.
— Оформить?
— Оформить как надо.
— Понял.
— Понял?
— Да.
— Ну давай, свободен!
— Фуф.
— Слушай, а… сколько сейчас времени, ты не знаешь? Так, примерно, можешь почувствовать?

Read more →

1/72 Stug

1/72 Stug В паре с Хетцером была собрана модель Stug 40 ausf.G от Revell. Без привязки к историческому прототипу, без тщательного изучения матчасти и почти из коробки.

Read more →

1/72 Tiger I

Tiger I Набор 5002 от «Звезды», предназначенный для сборки без клея. Собран с использованием клея, нарушением предписанного инструкцией порядка сборки и тонной матов на стадии окраски полусотни катков и сборки ломких хрупких гусениц.

Read more →

Очередная копия USBasp – тренировка на кошках

Как говорится, repetitio est mater studiorum. А раз повторять, то для начала что-то простое, железобетонно-надёжное и необходимое. Пусть это будет USBasp :-)

Автор, исходник и прошивка, а так же альтернативы исполнения – всё тут: fischl.de

Собран и оттестирован девайс давно, подробностей уже не помню, но кое-как работал даже криворуко вытравленный прототип. Хоть самоделка на колене – штука крутая, но для полной железобетонности и эксперимента ради, изготовление печатной платы в минимально возможном количестве было заказано в Seedstudio (описание процедуры есть на EasyElectronics). В конце статьи ссылка на архив с исходниками.

Read more →

JDM программатор PIC

Недавно появилась необходимость прошить один-два контроллера PIC16F84, в связи с чем начаты поиски программатора попроще. И такой был найден, а потом и собран – JDM PIC programmer.

Использовались материалы:

Read more →